indienova.com/u/wsyzyrxp/blogread/28878
这是一款固定数值回合制(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……这是一款固定数值回合制(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……但结果会怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧
indienova.com/game/xing-ji-shen-ge
特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合制战斗,在回合制战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋
indienova.com/groups/post/100261
发起:JasenYan 有些游戏无法看到封面但点开后实际是有上传过封面了重新上传封面后,首页也没有更新
indienova.com/game/sniper-ghost-warrior-contracts-full-arsenal-edition
●无情狙击手:购买《无情狙击手》武器 DLC,进行快狠准的射击吧!……●狂野狙击手:西伯利亚是个危险的地方,对于未做好准备的访客丝毫不留情,那要怎么样才能做好万全准备呢?……●Sturm Military:Sturm Military-45 手枪是一把半自动手枪,枪身为塑料制
indienova.com/game/cry-of-war
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……游戏有如下可能会吸引你的特色模块化的伤害系统独立悬挂在游戏中,可以扮演协约国驾驶 Mark4 与同盟国的 A7V……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/groups/post/101328
发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙制?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣制?……具体看人吧接触下来就知道对方有没有情怀 OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
你可以按类别和条件去搜索你想发出去的鉴赏家,然后他们收到你的游戏就会测评,测评完便会挂在他们的鉴赏主页,然后随着时间流逝,就慢慢的从他们的首页消失……,并且游戏版本和商店页面都被送审通过后,你就可以申请一些KEY做一些早期的内测推广活动了,一般都非常快就可以申请到一批……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些
indienova.com/u/gadqq/blogread/11412
由腾讯游戏学院和极光计划联合主办,WeTest、腾讯云共同参与的第四期“腾讯游戏学院品鉴会”极光专场在深圳举行……快,我们团队就是要求快我们是怎么样思考我们当时的立项和文化?……那么怎么考虑我们接下来的路该怎么走呢?
版本:Early Access
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